2008-03-31
2008-03-29
森の生活
貧弱なシェーディング。UVガタガタのアバター、ローポリですら歪んでしまうスカルプト。
そんな仕様をものともせずに、美しいスキンや愛らしい家具、アウトフィット類を実現してしまうのが実は全てユーザーの側だなんて! (靴に関しては自作だからちょっと眼を瞑ってほしい。作り直しだなこれは・・・)
この前代未聞さが世の中の人には伝わらないんだなあ。べつにいいんだけど。
今日、作ってる途中の真新しいSIMを見学させてもらいながらそんなことを考えたよ。
この切り株とかもうね・・・。みんな1度座ってみるといいと思う。
ていうか人の店でなにやってんだおでは。
あまりにこじんまりときれいだったのでつい・・・。ここが小さなレンタルモールだなんてとても思えない。
2008-03-23
2008-03-22
Doll like
2008-03-21
2008-03-19
NEKO means cat.
2008-03-18
光の横溢
2008-03-17
くりぱび
2008-03-16
Vertical
2008-03-15
Release Candidate
2008-03-14
スカルプこねこね
売り上げ減ってるのは新しい品物が無いからだ!と、もっともな指摘を受けて仕方なく新しい商品を作り始めました。バッグとかこの一月で100個くらい売れてるからな・・・。欲しいと思ってくれたお客さんにはほとんど行き渡ってしまったのでしょう・・・。そもそもうちの商品ニッチだし。
で、ぺったんこのパンプスをつくってます。パンプスというかむしろバレエシューズ的な。ヒールが高いのはin-worldには溢れ返っているのだから、わざわざ過当競争の中に飛び込むことはないでしょう。ガーリーでユルいもののほうが作ってて楽しいし。で、本体部分をスカルプ1プリムで作ってるのですが、どういうわけかin-worldに持ち込むとヘンなシワが出てしまうのに悩んでおりました。それでもいろいろと試して今日一応の解決をみました。モデリングの修正とかテクスチャとかまだまだ時間はかかりますがようやく目処が立った。これで家賃が払える・・・か・・・な?
ていうか、この試作のテクスチャ…実は壁紙。
あとこのヘアなんだけどね。これは友だちがつくったんだ。前髪がうざったく目にかかるかんじがかつてない可愛さなんだ。まだ試作段階らしいんだけどリリースしたら全色買う!なんでみんなヘアとか作れるのかね。
2008-03-09
When cherry blossoms are blown in the wind.
何年か前にして遥か遠い未来。人類は新たな大地を求めて長い宇宙への旅に出発しました。告白すると、実は私も2番目の巨大移民船に乗って新たなる惑星の探査に加わっていたのです。宇宙船の中には大都市があるという触れ込みだったのですが、実際にあったのは都会の小学校くらいの規模の街に、わずか12人しか入れないロビーという名の何もできない広場ががたくさん。それでもGD-ROMを消耗しながらのブロードバンドな惑星探査は全てが新しく希望に満ち溢れていた。いま考えると笑っちゃうけどさ。
謎の原生生物との死闘、不条理な運営の仕打ち。死線を共に潜り抜けた仲間との結束力はいつしか鉄よりも堅くなり、やがてわたしと仲間たちが集まるサロンが、チープな巨大宇宙船の一角にできたのも当然の成り行きでした。最良のネトゲは最初のネトゲ。だれが言ったか定かではありませんがそれは真実だと思います。あの頃、私たちの誰もがあのロビーで本当に暮らしていたし、あの紫色に輝くワンフロアはみんなの家だった。
みんなずっと思っていたんだ。ここにナイスなソファを置いてみんなで寛ぎたい。畳を敷いてゴロゴロしたい。みんなで同じ音楽を共有したい。一緒にロビーでテレビや映画を見たい。自分だけのコスチュームをみんなにみせびらかしたい。おそろいのブーツが欲しい。
いまこれは全てin-worldでかなう。ここにあのときの友だちはもう一人もいないけれど、わたしはいつもそんなことを考えながらin-worldをさまよっている。
わたしが「5分後の世界」で売れないバッグや靴や建物を作っているのは多分それが理由かもしれない。
今はもう無い、Ship8の懐かしいあの場所にいた君たち。いまどうしてますか?
謎の原生生物との死闘、不条理な運営の仕打ち。死線を共に潜り抜けた仲間との結束力はいつしか鉄よりも堅くなり、やがてわたしと仲間たちが集まるサロンが、チープな巨大宇宙船の一角にできたのも当然の成り行きでした。最良のネトゲは最初のネトゲ。だれが言ったか定かではありませんがそれは真実だと思います。あの頃、私たちの誰もがあのロビーで本当に暮らしていたし、あの紫色に輝くワンフロアはみんなの家だった。
みんなずっと思っていたんだ。ここにナイスなソファを置いてみんなで寛ぎたい。畳を敷いてゴロゴロしたい。みんなで同じ音楽を共有したい。一緒にロビーでテレビや映画を見たい。自分だけのコスチュームをみんなにみせびらかしたい。おそろいのブーツが欲しい。
いまこれは全てin-worldでかなう。ここにあのときの友だちはもう一人もいないけれど、わたしはいつもそんなことを考えながらin-worldをさまよっている。
わたしが「5分後の世界」で売れないバッグや靴や建物を作っているのは多分それが理由かもしれない。
今はもう無い、Ship8の懐かしいあの場所にいた君たち。いまどうしてますか?
2008-03-08
2008-03-06
Shadows on the ground
ここ数日チマチマと作っていた建物のテクスチャがだいたい完成しました。でも満足してないのでこれからも手は入れ続けるつもりです。とは言いつつもin-worldを席捲しているHoboテイストや、手芸テイストのかわいい世界とはまた別の、枯れた世界がある程度は表現できたとおもいます。やっぱり建物作ってるときが一番ストレスが無いことを自覚しました。
問題は建物竣工後どういうわけかお店の売り上げが落ちてきていることです。途方にくれて座り込む、の図。家賃、家賃が…。
あとストリーミングの局、あたらしいのを入れてみました。一頃流行ったラウンジ系。いまさらなんだけど結構お気に入り。建物の雰囲気には合ってるかもしれない。
2008-03-05
2008-03-03
商店建築
かねてより懸案だった店舗の建築にとりかかる。今の建物はありもののテクスチャでわりと適当に作ったものなのでシャドーは影を置くことで表現しています。かなり無茶。そこで今回は、陰影を含めてテクスチャ重視で作りプリム数を節約するつもりです。建物の構造はなるべくシンプルにしてプリムをセーブし、テクスチャで空気感を出す・・・なんてことができるんでしょうか私に。ちなみに前回のは完全に空想上の西海岸風商店建築でしたが、今回は元ネタがあります。でも路線は同じ。このテイストはin-worldにありそうであんまり無いので、とりあえずやったもん勝ちかなとは思ってます。クオリティとかはともかくな! とりあえず雰囲気見たくて仮テクスチャを貼ってみました。仮なので影とかメチャクチャですが雰囲気は悪くないかないかもです。
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