2008-03-31

COLOR


一気にやると飽きるので少しずつ修正しました。カタチはもうこれでいい気がしてます。
あとストラップのテクスチャをシャーリングっぽくしてみたよ。
とりあえずもう自分で履いてます。

2008-03-29

森の生活


貧弱なシェーディング。UVガタガタのアバター、ローポリですら歪んでしまうスカルプト。
そんな仕様をものともせずに、美しいスキンや愛らしい家具、アウトフィット類を実現してしまうのが実は全てユーザーの側だなんて! (靴に関しては自作だからちょっと眼を瞑ってほしい。作り直しだなこれは・・・)
この前代未聞さが世の中の人には伝わらないんだなあ。べつにいいんだけど。
今日、作ってる途中の真新しいSIMを見学させてもらいながらそんなことを考えたよ。
この切り株とかもうね・・・。みんな1度座ってみるといいと思う。
ていうか人の店でなにやってんだおでは。
あまりにこじんまりときれいだったのでつい・・・。ここが小さなレンタルモールだなんてとても思えない。

2008-03-23

Inclining black


おともらちがすごくきれいな土地を買った。お世辞抜きで、ここまできれいな土地はあんまり見たことがない。せっかくなのでためしに建物を置かせてもらいました。本気で土地欲しくなってきた・・・。

2008-03-22

Doll like


手塗り系のドールっぽいのが欲しくなってスキンを買いました。これは本当にかわいいです。アップにしたときに本当に感動した! いいもん買った! 私も、買ってくれた人が「買ってよかった!」と思えるものを作れるようになれたらいいんですけどね・・・。これけっこう本心。 マジメだぬ・・・。

2008-03-21

NEKOその後


まあ、一応テクスチャ作ってみたけどね・・・。なんかね・・・。

2008-03-19

NEKO means cat.


セカンドライフ、楽しんでると思うんだけど時々バカらしくなってくるときがあるんだ。くだらないものを作ってるときとか特に。今晩はみなさんお元気ですか? 私はすごく眠いです。
今日はスカルプでにゃんこをつくってみました。これは完成したら商品にするつもり。ていうか商品の定義が知りたいところだよまったく、誰が買うんだよこんなの。
それにしてもちょっとスカルプのコツはわかってきたな、うん。

2008-03-18

光の横溢


いい加減この建物にも少し飽きてきたけれど、それでもまあ愛着も無くはないのです。
みなさんお元気ですかこんばんわ。
今日はグローを入れた半透明プリムで日照表現をテストしてみました。すでにin-worldではおなじみの手法です。使い方次第では効果的かもしれない。ただこれに頼りすぎるとちょっと安直に見えちゃうかもね。
昔の偉い人は死に際に言いました。
「光を。もっと光を。」
知るか!

2008-03-17

くりぱび


この前かんりにんさんに建物あげたらクリパビのリニューアル・チル空間に置いてくれてました。


Bellissimaにて研究開発中の次世代コンテンツ「おっさん劇場」。なんでもフランス語にすればいいってもんじゃないぞ! 隊長はいろいろと考えてるようなのでみんな楽しみにするといい。

2008-03-16

Vertical



いろいろ試行錯誤してるのですがパンプスがうまくいかないのです。モデリングの段階は問題無い、でもin-worldに持ち込むとやっぱりヘンなシワができてしまう。いま、試しに曲面部のメッシュ数を減らしてモデリングしたりしています。いいかげん飽きてきました・・・。
今日は作業を放り投げて建物を作って遊びました。ほんとこういうのはストレス無くサクサク作れて楽しい。数値あわせとか全然しないで目分量だけでいいかげんに作ってるんだけど、けっこうカッコいいかもしらん。巨大すぎて置くとこも無いので、おともらちの方で欲しい人がいらっしゃればいつでも差し上げますぜ。実用性ないけど。

2008-03-15

Release Candidate


本格的にWL(RC)への移行を決意する。フェイスライト等いろいろためしてみてます。
あとグロー。使い方次第では結構効果的かもしれないです。通常の使い方のほかに、日中の日照面に薄くかけるとソフトフォーカスっぽくハイキーな表現になったり、窓ガラスの透過テクスにかけたりしてもなかなか効果的。基本的に照度が高いはずの海辺の建物なので、こういう記号的なエフェクトが違和感ないというのもあるとは思います。
あくまで薄く、多用しすぎないのがポイントなのかな。どっちにしろWLの人からしか見えないんだけど。